1-) KURCALAMAK –
ÇOCUKLAR BİR ŞEYLER ÜRETEREK ÖĞRENİR ake: Kurcalamak (Çocuklar Bir şeyler
Üreterek Öğrenir) ile kurcalama eyleminin iyi bir şekilde yapılmasının nasıl
kullanılabileceğini, hatta kurcalamanın ne olduğunu keşfedeceksiniz. Yazar Curt
Gabrielson kurcalamayı kolaylaştırmak için pratik bilimle uğraşarak, yani
gerçek nesnelerle öylesine oynayarak bilim öğrendiği 20 yılı aşkın tecrübesini
okurlarla paylaşıyor. Çocukların sürekli olarak elleriyle bir şeyleri
kurcalamasını nasıl sağlayabilirsiniz? Cevap veremediğiniz sorular karşısında
ne yapıyorsunuz? Bir şeyleri kurcalayan çocukların bir şeyler öğrenip
öğrenmediğini nasıl anlayabilirsiniz? Gerçek nesnelerle öylesine oynamak ile
öğrenmek arasında bir fark var mıdır? Kurcalayarak bir şeyler öğrenme düşüncesi
çok da radikal bir düşünce değildir. İlk zamanlardan beri biz insanlar, ne
zaman daha fazla şey öğrenmek istesek, bunu ellerimizi kirleterek ve gerçek
şeyleri dikkatle inceleyerek en etkili bir şekilde başardık.
2-) Arduino Proje El Kitabı Arduino Proje El
Kitabı başlangıç seviyesi için ideal, az maliyetli Arduino kart kullanan
elektrikli projeler derlemesidir. Az sayıda bileşen, bir Arduino ve bir
bilgisayar kullanarak ışık gösterileri ve oyunlardan ultrasonik güvenlik
sistemlerine kadar pek çok şeyi kurmayı ve programlamayı öğreneceksiniz.
Öncelikle Arduino’ya bir giriş yapacak ve bileşenlere ve araçlara ilişkin
önemli bilgiler edineceksiniz. Daha sonra isterseniz sırayla, isterseniz
gözünüze takılan projeleri yapmaya başlayabilirsiniz. Her bir proje basit
talimatlar, renkli fotoğraflar, devre şemaları ve tüm gerekli kodları içerir.
3-) SIFIRDAN MAKER OLMAYA Bir startup
şirketindeki işini kaybetmesi David Lang’in başına gelen belki de en iyi şey
oldu. Bu, onun için uyanış çağrısı oldu: Gerçek anlamda tek becerisi bilgisayar
başında oturmaktan ibaretti. İşten çıkarılmayı bir ders olarak kabul edip
kendisini bir şeyler “üretmeye” adamaya karar verdi. Fakat lehim demiri ile saç
maşası arasındaki farkı bile doğru düzgün bilmiyordu. Sonraki birkaç ay içerisinde
bu durumu değiştirdi. Doğramacılıktan elektroniğe kadar her şeyin dersini aldı
ve yeni dijital üretim araçlarına karşı özel bir ilgi geliştirdi. Sıfırdan
Maker Olmaya, David Lang’in maker hareketi içerisinde meraklı bir seyirciden,
aktif bir katılımcıya dönüşme hikâyesidir. Bu kitapta Lang öğrendiği en önemli
dersleri paylaşıyor ve bu deneyimlerinin nasıl ona açık kaynaklı su altı
keşfine odaklanan bir DIY topluluğu ve ürün yelpazesi olan OpenROV’u kurmasına
olanak sağladığını anlatıyor.
4-) ARDUİNO KULLANMAYA
BAŞLARKEN Arduino, Maker Hareketini kasıp kavuran açık kaynaklı elektronik ürün
prototip çıkarma platformudur. Piyasaya sürülen en son Arduino sürümüne göre
güncelleştirilmiş olan bu Arduino Kullanmaya Başlarken kitabı sayesinde hemen
prototip çıkarmaya başlayabileceksiniz. Projeniz için gerekli parçaları elde
etmekten, son dokunuşları yapmaya kadar ihtiyacınız olan bütün bilgileri bu
kitapta bulacaksınız. Arduino’yu kullanmaya başlamak oldukça kolaydır. Bu
kılavuzdaki giriş örneklerini kullanmak için bir Arduino Uno veya Leonardo, bir
USB kablosu, bir LED ve bir dirençtir. Kullanımı kolay olan, ücretsiz ve özgür
Arduino geliştirme ortamı Mac, Windows ve GNU/Linux işletim sistemlerinde
çalışır. Siz de bu inanılmaz (ve eğitici) platformu keşfetmiş yüz binlerce
meraklıya katılın.
5-) MAKERLAR YARATMAK – GENÇLER, ARAÇLAR VE
İNOVASYONUN GELECEĞİ Yazar Dr. AnnMarie Thomas mühendislik öğrencilerine
tasarım projelerinde rehberlik ettiği süreçte bu soruya cevap olabilecek bir
ilham kaynağı buldu. Thomas daima iyi okuyan, sınavlarda başarılı olan ve zeki
olduğundan şüphe duyulamayacak öğrencilerle tanışıyordu ancak bu öğrencilerin
hiçbirisi kendi elleriyle bir şey üretmemiş oluyordu. İşte bu onları bir adım
geride tutuyordu. AnnMarie, çocukluk deneyimlerinin bir şeyler üreten makerlara
dönüşmelerindeki etkisini anlayabilmek için düzinelerce yetişkin makerla
görüşmeler yaptı. Bu incelemesi onu, görüşmecilerin çocukluklarına ve kendi
küçük çocuklarına birer maker olmaları için uyguladıklarına taşıdı.
6-) RESMİ SCRATCH JR.
KİTABI Scratch Jr, iPad ve Android tabletlerde çalıştırılabilen, ücretsiz ve
giriş seviyesinde bir programlama dilidir. Dünya genelinde milyonlarca çocuk
tarafından kullanılan Scratch’ten ilham alarak oluşturulan bu programlama dili,
küçük yaştaki çocukların kendi animasyonlarını, interaktif hikâyelerini ve
dinamik oyunlarını oluşturmalarına olanak sağlamaktadır.
7-) Yaratıcı Yazarlık
Defteri Yaratıcı yazarlık teknikleri üzerine yeni ve ilginç bir kaynak eser.
Yazan, yazmak isteyen herkese önerilir. Bu kitaptaki yazı pratikleri ilginizi
çekecek, ufkunuzu genişletecek.
Finlandiya %6.8
İsveç %6.6
İngiltere %5.1
İsviçre %4.6
İrlanda %4.4
Avusturya %4.4
Alman %3.8
Fransa %3.7
İspanya %2.9
Romanya %2.1
Yunanistan %1.6
Türkiye 0.9